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开发者日志1.9.5

万圣节内容预告 第一部分

在即将到来的万圣节活动中,将会解锁新的地图区域“闹鬼庄园”,大家将认识两名来自那里的全新元素体,并迎接新的挑战。今天我们将会放出其中的4星元素体的部分技能预览。

新元素体:小恶魔

小恶魔,生着蝠翼的地狱少女,因厌倦冥界的沉闷而离家出走。她通晓让人沉入梦乡与唤醒鲜血的古老把戏。这位贪玩的小家伙正四处吓唬路人,把整座庄园闹得鸡飞狗跳。

技能预览

小恶魔(Water) ★★★★

榨取 攻击敌3次,以15%(35%)的几率施加2回合<标记>。恢复相当于造成伤害20%的体力。
无尽的梦魇 攻击敌方全体,以60%(70%)的几率施加2回合<禁疗>和1层<封印>。造成击杀时,重复该技能。[冷却回合 4(3)]
血腥盛宴 为我方全体回复体力相当于自身攻击力的150%(180%),并赋予2回合<吸血>。该技能的回复效果可以发生暴击。[冷却回合 5(4)]
血之瓶(被动) 每获得5000点过量治疗,累积1点血之精华,最多6点。在你的回合发动攻击时,如果拥有3点或以上,消耗所有精华,每点提供20%的额外伤害。

小恶魔(Tree) ★★★★

榨取 攻击敌3次,以15%(35%)的几率施加2回合<标记>。恢复相当于造成伤害20%的体力。
甜蜜的梦 令目标敌人陷入3回合<沉睡>,成功施加后获得额外回合。[冷却回合 5(4)]
梦境破灭 攻击全体敌人,对沉睡中的敌人造成双倍伤害,并将<沉睡>替换为<眩晕>。[冷却回合 5(4)]
梦之瓶(被动) 敌人陷入沉睡时获得1点梦之精华,最多6点。阵亡时,如果拥有3点或以上,以每点精华10%的体力自动复活。

小恶魔(Dark) ★★★★

榨取 攻击敌3次,以15%(35%)的几率施加2回合<标记>。恢复相当于造成伤害20%的体力。
无尽的梦魇 攻击敌方全体,以60%(70%)的几率施加2回合<禁疗>和1层<封印>。造成击杀时,重复该技能。[冷却回合 4(3)]
痛楚烙印(被动) 战斗开始时,赋予体力上限最高的一名队友<烙印>,令其为你承担一部分伤害。
痛之瓶(被动) 拥有<烙印>的队友每承受5000点伤害,累积1点痛之精华,最多6点。在你的回合发动攻击时,如果拥有3点或以上,消耗所有精华,每层提供20%的额外伤害。

关联的新增效果

吸血 攻击伤害的30%将转为恢复体力。
烙印 最大体力增加20%,并为效果提供者分担50%的伤害。

更新预计在本月晚些时候进行,我们会在下一次的预告中放出更多令人兴奋的内容,感谢大家的耐心等待!