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开发者日志1.9.5

新地图:闹鬼庄园

位于生与死的交界地,在万圣节期间,会吸引许多的幽灵和恶魔来这里聚会。今年的万圣节又要来临了,就在所有人都忙碌地筹备着庆祝节日时,一位不速之客却闯入了庄园……

万圣节限定遗物

节日期间,前往闹鬼庄园击退入侵者,将有几率掉落一些节日专属的独特遗物。

被诅咒的大剑
攻击力 +130 独特
[词缀] +30% 主属性强化
[词缀] 对抗范围效果的抵抗 +20%
[背叛] 体力在一半以下时,效果抵抗降低40%。
装备限制: 输出型元素体

邪火的面容
防御力 +107 独特
[词缀] 体力一半以下时,攻击力增加25%
[自燃] 战斗开始时,赋予自身1回合<灼烧>。
装备限制: 爆发型元素体

杰克灯笼
体力 +1121 独特
[词缀] 2技能效果命中 +20%
[熄灭] 回合结束时,效果命中减少5%,最多3次。
装备限制: 干扰型元素体
新元素体:灵魂牧人

他曾是冥府的一名死神,只负责收割生命。直到看见太多亡魂滞留人间无人引渡,他决定不再只做收割者——他的镰刀成了他惩戒恶灵、超度亡魂的武器。

技能预览

灵魂牧人(Water) ★★★★★

收割 攻击敌人,目标体力越低伤害越高。击杀时获得额外回合。
暗影焚烧 连续攻击敌人4次,以40%(60%)的几率施加2回合<灼烧>和延长1回合冷却。该技能拥有额外30%的效果命中加成。[冷却回合 4(3)]
夺灵者(被动) 阻止1名敌人复活,并增加自身50%行动条和获得1回合<攻击强化>。如果此时你已阵亡,会以50%的体力复活。当你完成击杀时,重置该技能的冷却。[冷却回合 7(4)]
抵抗队长 我方效果抵抗增加33%。

灵魂牧人(Tree) ★★★★★

收割 攻击敌人,目标体力越低伤害越高。击杀时获得额外回合。
灵气弹 从其他队友那里各抽取15%的当前体力并增加他们15%的行动条,然后攻击敌方全体。根据抽取的体力增加造成的伤害。[冷却回合 4(3)]
大限已至 攻击敌人,造成等同于它已经失去体力的伤害,并施加1回合无法抵抗的<眩晕>。根据造成的伤害获得4回合<护盾>。该技能每次使用,你所造成的伤害永久增加20%,最多5次。[冷却回合 6(4)]
防御队长 我方防御力增加33%。

灵魂牧人(Dark) ★★★★★

收割 攻击敌人,目标体力越低伤害越高。击杀时获得额外回合。
暗影焚烧 连续攻击敌人4次,以40%(60%)的几率施加2回合<灼烧>和延长1回合冷却。该技能拥有额外30%的效果命中加成。[冷却回合 4(3)]
你是我的了! 窃取目标敌人的所有增益效果,并尝试掌握他的终极技能。无法学会变形技能,首领或守卫的技能。该技能使用后立刻获得回合。[冷却回合 8(6)]
命中队长 我方效果命中增加33%。

技能窃取说明

新的技能效果,暗属性灵魂牧人可以学会敌人的终极技能(3号技能),无论该技能是主动还是被动。

窃取对方的主动技能:

开发中的画面

窃取对方的被动技能:

开发中的画面

无法窃取的对象:
1.所有首领和守卫。
2.终极技能会改变身体结构:火侦察蜘蛛,光暴走小子,水/火/暗天球守卫。
3.终极技能依赖于身体结构:木炸弹狂,水/暗熊,光亡灵恐龙,暗战术专家,光飞蛙先锋。
4.无法窃取当前已经拥有的技能。

更新预计在本月晚些时候进行。我们将会在更新前几日放出完整的更新日志,介绍新的活动、新的节日战斗模式、以及其他相关调整。敬请期待!